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Der Stab der drei Jahreszeiten + Spielleiterschirm

Kurzbeschreibung

Drei große Gefahren sah der Seher von Prioresse für Alba voraus. Da ist es an der Zeit, sich machtvoller Reliquien zu erinnern und sich mit ihnen gegen dämonische Mächte und andere übernatürliche Feinde zu rüsten. Eine von ihnen ist der Stab der drei Jahreszeiten. Das Abenteuer führt die Gefährten in das idyllische Dorf Arkendale, wo vor Jahrhunderten ein Kloster von einem Erdrutsch verschüttet wurde - und dessen letzter Abt der Hüter einer Reliquie war, die nun geborgen werden soll. Leider sind die Dorfbewohner nicht gut auf Fremde zu sprechen, besonders nicht auf solche, die nach den Schätzen des reichen Klosters graben wollen, und das mit gutem Grund. Denn vor einer Generation weckte eine Gruppe von Abenteurern etwas, das besser ungestört geblieben wäre. Das ganze Dorf hatte unter den Folgen zu leiden, bis die albische Kirgh den Einstieg in die Unterwelt versiegelte. Den Gefährten bleibt nichts anderes übrig, als das Siegel zu brechen und sich den Gefahren der Unterwelt zu stellen.

Zusammen mit dem Abenteuer wird ein Spielleiter-Sichtschirm im Format 84 x 28 cm ausgeliefert, der für das Rollenspiel wichtige Tabellen aus DFR und ARK enthält. Der Sichtschirm ist nicht separat erhältlich!

Autor: Jürgen E. Franke
56 Seiten, Softcover; 2008
Sichtschirm: Format 28 x 84 cm; 2008

Meinung:

Das Abenteuer führt die Gefährten in ein idyllisches Dorf, wo vor Jahrhunderten ein Kloster von einem Erdrutsch verschüttet wurde - und dessen letzter Abt der Hüter der gesuchten Reliquie war. Leider sind die Dorfbewohner nicht gut auf Fremde zu sprechen, besonders nicht auf solche, die nach den Schätzen des reichen Klosters graben wollen, und das mit gutem Grund. Vor einer Generation weckte eine Gruppe von Abenteurern etwas, das besser ungestört geblieben wäre, und das war nicht nur ihr Verderben. Das ganze Dorf hatte unter den Folgen zu leiden, bis die albische Kirgh den Einstieg in die Unterwelt versiegelte. Den Gefährten bleibt aber nichts anderes übrig, als das Siegel zu brechen und sich den Gefahren der Unterwelt zu stellen. Vorher sollten sie aber versuchen, das Vertrauen der Einwohner von Arkendale zu gewinnen und herauszufinden, wer ihnen wohl gesonnen ist und wer ihnen übel will. Denn Gefahren lauern überall! Dieses mit dem »Spielleiterschirm« ausgelieferte Abenteuer konfrontiert Spielerfiguren mit einem mächtigen Hexenzirkel im Dienst des Grünen Jägers und dient gleichzeitig als Vorbereitung für Ereignisse um Gefahren, die ganz Alba bedrohen.

Das Bild des Kriegers im epischen Stil gezeichnet, der vor dem geisterhaften Wesen steht, zeugt nicht unbedingt von Originalität. Zum Glück gibt es noch den Klappentext, der vielleicht doch einige Interessenten halten kann. Das Cover schafft es definitiv nicht, dafür wirkt es viel zu verstaubt.

Ganz klassisch startet das Abenteuer mit einem Auftrag ein mächtiges Artefakt zu bergen. Das und die Informationen, dass man sich in Ruinen eines Tempels begeben muss, lässt schon auf ein Dungeon-Abenteuer schließen. Allerdings ist das nur ein Teil der Wahrheit. Recherchearbeit ist im anliegenden Dorf gefragt. Dort verbergen sich einige Geheimnisse und Gefahren, auf welche die Spielercharaktere erst einmal kommen müssen um sich vorzubereiten. An Story ist also mehr als genug geboten, um einen schönen Abend zu verbringen.

Die Beschreibungen im Abenteuerheft sind sehr ausführlich gestaltet. Die wichtigsten Informationen stehen jeweils dabei, damit ein ständiges Blättern vermieden wird. Figuren, die einem öfter über den Weg laufen können, sind natürlich zum Schluss zusammengefasst. Es wurde viel Wert darauf gelegt, dem Spielleiter das leiten so einfach wie möglich zu gestalten. Dennoch ist dieses Abenteuer nichts für Anfänger. Es gibt hier kein Railroad, oder ein Faden an dem man sich entlanghangelt. Die Spieler haben viele Freiräume, auf die der Leiter eingehen muss. Deshalb ist es nötig, dass der Leiter eine gewisse Erfahrung mitbringt. Sollte er mit dem Abenteuer zurecht kommen, dürfte „Der Stab der drei Jahreszeiten“ für die Spieler ein wahrer Genuss sein. Denn auch wenn es für den Meister einen hohen Schwierigkeitsgrad bedeutet, ist ein solches Abenteuer für Spieler die Möglichkeit, ihre Helden mit allen Facetten auszuspielen.

Ein Kinderspiel ist es aber auch für die Spieler nicht. Um an die gewünschten Informationen zu kommen, müssen sie viel Fingerspitzengefühl mitbringen und ein Gespür für die NSC seines Meisters. Es werden also alle Seiten gefordert. Langweilig wird es sicher nicht.

Ein absoluter Pluspunkt ist der Spielleiterschirm, der bei einem Preis von knapp 20 EUR bereits enthalten ist. Einige wichtigen Informationen sind dort knapp aufgelistet, damit ein ständiges Nachschlagen in Regelwerken nicht mehr nötig ist. Was will man mehr? Ein gutes Abenteuer und ein Bonus zu einem angemessenen Preis. Da macht das mäßige Cover das Kraut auch nicht mehr fett.

Fazit:
Ihr wollt ein Tipp für ein tolles Midgardabenteuer? Dann kann ich euch „Der Stab der Jahreszeiten“ empfehlen. Sehr spannend, aber zumindest für den Spielleiter relativ komplex. Ein kleines Leckerli gibt es auch noch, nämlich einen Spielleiterschirm mit einigen wichtigen Tabellen für´s Spiel.

Jolinar

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gelesen: 651 mal
Wörter: 1228
geschrieben am: Sun, 12 Apr 2009
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